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魔晶伝紀ラ・ヴァルー part66-304~305 304 :ゲーム好き名無しさん:2013/12/23(月) 18 20 49.03 ID jlubpI+F0 PCエンジン版魔晶伝紀ラ・ヴァルーのラストバトル 長く苦しい戦いの末、ついにザンゼリアンの根城に辿り着いたアラン。 そこに待っていたのは、ザンゼリアンと縄に縛られ、囚われの身となったフェティーシア姫だった。 ザンゼリアン「小僧。ラ・メールを持ってきたな。これで伝説の大結晶「ラ・メール」と「ル・シエール」が揃う。 わしは名実共に、この国の支配者となれるのだ。生意気なグンタードや、エルフの女王を滅ぼし、魔物とモンスターが徘徊する、 わしの世界となるのじゃ。フ、フハハハハハハハハ!さあ小僧!ラ・メールをよこせ!!」 フェティーシア「渡してはいけません!こいつに渡しては、世の中は…!」 ザンゼリアン「ほう、渡さぬ気か?ならば、死ぬがよい!!」 ついに最後の戦いが始まった!そして、ついに宿敵のザンゼリアンを倒した。これでヴェスガロスの国もまた、平和が戻るだろう。フェティーシアが言った。 フェティーシア「さあ、お父様の所に帰りましょう。」 アランはフェティーシアと共にザンテリア王の元へ帰った。 305 :ゲーム好き名無しさん:2013/12/23(月) 18 21 39.78 ID jlubpI+F0 304 PCエンジン版魔晶伝紀ラ・ヴァルーのエンディング ルッカ村長「もっとよく顔を見せて下され。おお!目覚め草を取ってきて下さったアラン殿か! あんたのおかげでわしはボケ老人にならずに済んだ。のう、アラン殿。いっそ、わしに代わって村長をやってはくれんかのう?」 ゼリアの娘「人間の姿であなたとお会いするのは初めてです。でも、春の国で既にお会いして いるのですよ。覚えていらっしゃいますか?あなたのおかげで私は動物の姿から元に戻れました。こうして、本当の姿でお会いできた事、感謝に堪えません。」 ミレーヌ「ヘレンガシムの体内に閉じ込められていた時、私は、全ての希望を失っていました。 でも、それももう遠い過去の事ね。ありがとうアラン。あなたがくれた希望、忘れないわ。」 ミレーヌはそう言うと、アランの頬に軽くキスをした。 ホビットの村長「よくぞ戻られましたのう。無事で何よりじゃ。差し上げた鎧はお役に立ちましたか? いつの日か、我が村に立ち寄って下され。」 エカテリーヌ「私の夫ザンゼリアンが元凶となって、多くの人々を悲しませる結果となったのですから。 私は、あなたとお会いした冬の国の洞窟で、夫のために、亡くなった方々の魂を弔いながら、余生を送ろうと思っています。」 ソフィー「アランさん。私、メチージュに捕らわれていた時、夢を見たの。あなたが助けに来てくれる夢を。 でも、今の私にはもっと素晴らしい夢があるんです。私とあなたがこの国で一緒に暮らす…そんな夢。」 グリーフィア「我が家には代々「裸体を見せた者を夫とすべし」と定められています。白鳥から元の姿に戻った私はあなたに見られてしまいましたから、あなたは私の夫。」 彼女は、アランにウィンクを返し、冗談ですと笑った。 ロリアン「よくぞこの国に平和をもたらしてくれました。アランよ。私は全ての人々を代表して感謝します。あなたの心にある月の輝、星の導き、太陽の恵み、優しさや、勇気や、愛を、いつまでも失わないように。」 フェティーシア「私は人質にとったザンゼリアンはあの城の中で、人助けだと思って私を連れてきたあなたの事を、愚か者だと笑っていました。 でも、私はザンゼリアンこそ愚か者だと思っています。勇者よ。これからはあなたに代わって私達が国の再建を果たすつもりです。ご苦労様でした。そして、ありがとう。」 グンタード「よくやったぞアラン!ザンゼリアンを倒しル・シエールを手に入れてきたな。わしの娘を助けてきてくれた礼も言おう。 では、その邪悪な石を打ち砕くのだ。アラン。2つの大結晶を床に叩きつけろ。」 しかしアランはそんな事が出来なかった。 グンタード「壊すのだアラン!壊さねば、また、第2第3のザンゼリアンが現れる。壊す以外に真の平和を取り戻す方法はない!」 アランが2つの大結晶を壊そうとした時 ロリアン「いけません。アラン。大結晶を壊せば、この姉妹の命はありません。壊しては駄目!」 アランは構わず壊す事を決めた。 ロリアン「では、ザンゼリアンを倒すためにその身を削ってアランを助けたソフィー達は…」 それでもアランは構わず壊す事を決めた。 ソフィー「私はどうなってもいいのアラン。大結晶を壊して!」 グンタード「その身が滅びるのは私とて同じ事だ。しかし…しかし、壊さねばならぬのだ!!やれ!アラン!」 アランは手に持っていた2つの大結晶を高々と揚げ、思い切り床に叩きつけた! そして、3人の姉妹は苦しみ、倒れた。 悲しむグンタード。 その時、ル・シエールとラ・メールが輝き、 グンタードに髪が伸びた。 目を開けるミレーヌ。 笑うルッカ村長とホビットの村長とロリアンとエカテリーヌ。 城の外の方向へ指をさすフェティーシア。 崩れゆくザンテリア城。 魔晶伝紀 ラ・ヴァルー 終
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7411_魔晶太子ヒデタダ能力 限界突破 必殺技:暗黒術法・界帰日蝕 神羅万象チョコでは 7411_魔晶太子ヒデタダ/コメント 7411_魔晶太子ヒデタダ 隠神刑部 7411_魔晶太子ヒデタダ (ましょうたいしひでただ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部五魂陣 魔 5 ランダムに敵を攻撃【威力250】(間接) 能力 初期ステ Lv 0 HP 700 攻 460 防 460 速 130 5 770 483 483 131 10 840 506 506 132 15 910 529 529 133 20 980 552 552 1351段階突破 20 1050 597 597 135 25 1120 620 620 136 30 1190 643 643 137 35 1260 666 666 139 40 1330 689 689 1402段階突破 40 1400 734 734 140 45 1470 757 757 141 50 1540 780 780 143 55 1610 803 803 144 60 1680 826 826 1453段階突破 60 1750 871 871 145 65 1820 894 894 146 70 1890 917 917 148 75 1960 940 940 149 80 2030 963 963 1504段階突破 80 2100 1008 1008 150 85 2170 1031 1031 152 90 2240 1054 1054 153 95 2310 1077 1077 154 100 2380 1100 1100 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +70 +45 +452段階 60 7 +70 +45 +453段階 80 8 +70 +45 +454段階 100 9 +70 +45 +45 必殺技:暗黒術法・界帰日蝕 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 140 145 150 160 165 175 180 185 195 210 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 間接 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 七天の覇者 第4弾のSカード(七天103)7410_魔晶太子ヒデタダのアナザーカード(チャンスカードCP3 仕様)として登場。 アナザーカードは、表面の背景が後光がさしたようなデザインに変わっているほか、裏面の下半分にチャンスカードの情報が掲載されている。 このページの先頭へ 7411_魔晶太子ヒデタダ/コメント 反撃を受けない上に速130で全体攻撃を撒けるのでかなりの脅威となるキャラ。狸版五行というか下手すると五行より強いかも --- (2012/01/20 11 12 50) 何気に貴重な魔の速130キャラ。最近ルーキー大戦で流行りのヴァンファPTもサクサク狩れる。流石はイエヤスチルドレンといったところか。 --- (2012/01/20 14 47 53) 対ヴァンファレスに最も適した一枚。十分鍛えた上で五神陣さえあれば飛天を単騎でほぼ完封出来る。 --- (2012/01/21 13 31 18) 最強のステバランスを持つ。HPも700とコス5では最高クラス。速130なのにかなり耐える。そのくせ攻も高い。Sなので必殺技も育てやすい。否の打ち所のない強キャラ --- (2012/01/23 21 53 10) 5コスとしては破格のスペックを誇る強カード。優秀なカードが多い狸の魔5コス枠の中でも最強クラスのステータスを持つ。速15%陣形に組み込むと、手が付けられない。 --- (2012/02/04 18 55 27) 速度130ということもあってバフ・デバフ付与でも機能するが、アタッカーとしてなぎ払いなどを付与しておきたい。 --- (2012/02/04 19 51 16) 技の育てやすさを考えると否マケドを育てるのも一つの手 --- (2012/03/01 23 06 57) こいつにシングつけるならやっぱり一騎か? - 名無しさん 2012-06-01 23 41 40 5コス全体が本当に弱いので技を付与してキチるのも有りだと思う - 名無しさん 2012-12-18 06 29 50 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[7411_魔晶太子ヒデタダ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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一般スキル 情報収集やアイテムの入手など、アプローチのシーンで使用するスキル。 情報・調達系 スキル獲得系 一般系 ページTOPへ 情報・調達系 情報収集やアイテムの調達を行うスキル。 名称 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 威力修正 相性 効果 ■ アナライズ ― 1 運 ― レベル ― ― 術者以下のレベルをベースにした威力ロールを行う。結果以下のレベルの敵悪魔1体のデータを見る。戦闘中の判定は自動成功する。情報技能として使用する場合には運判定を行う。 ■ コンピュータ操作 8MP 自身 運 ― ― ― ― コンピュータを使いこなし、簡単なプログラムを使用できる。情報技能として使用する場合、インターネット・サーフィンだけでなく、軽度の侵入によって、情報を得る。 ■ 図書館 8MP 自身 運 ― ― ― ― 情報スキル。書籍から特定の情報を得る。 ■ マッパー 8MP 自身 魔 ― ― ― ― 周辺マップを解析し、情報ひとつを得るか、トラップを発見する。 □ ウォッチャー 5MP 自身 自動 ― ― ― ― 条件:1シナリオに[ランク]回まで使用できる。戦闘中は使用不可。 シーン終了時まで、契約した悪魔を召喚し、情報収集を行わせるか、メッセージを伝えさせる。戦闘などの物理的な作業を指示することはできない。GMはこの悪魔に会話判定を行わせても良い。 □ オーパーツ 命運1 自身 自動 ― ― ― ― 出現値Bまでの装備品1つを得る。GMが認めるならば、購入不可のアイテムを得てもよい。このアイテムは売却できず、ゲーム終了時に失われる。 □ オラクル 命運1 自身 自動 ― ― ― ― ロウ勢力の情報1つを得る。使用者がロウ属性の場合、このシーンの間、ロウ勢力によって行動を阻害されない。この効果は使用者や味方が攻撃などの敵対的な行動を取ると失われる。 □ 隠密行動 ― 自身 自動 ― ― ― ― 潜入調査を行い、情報ひとつを得るか、トラップを発見する。 □ 禁断の知識 ― 自身 自動 ― ― ― ― 条件:1シナリオに[ランク]回まで使用できる。 使用者はCURSE状態となり、情報1つを得る。CURSE状態である間、キーワード「知識」を得る。 □ 財力 ― 自身 自動 ― ― ― ― 出現値Aまでの購入可能なアイテム1つを手に入れる。このアイテムは売却できず、セッション終了時に失われる。 □ 蛇の道は蛇 ― 自身 自動 ― ― ― ― 条件:1シナリオに[ランク]回まで使用できる。 情報ひとつを得る。 □ 紹介状 ― 1 自動 ― ― ― ― 1シナリオに1回、対象のNPCはコネとして扱われる。 □ スクライイング ― 自身 自動 ― ― ― ― 条件:1シナリオに[ランク]回まで使用できる。 情報1つを得る。加えて、今回のシナリオに関与する勢力1つの属性かキーワードが分かる。 □ 占星術 ― 1 自動 ― ― ― ― 条件:1シナリオに[ランク]回まで使用できる。 未来に関する情報かシナリオのヒント1つを得る。それが使用者自身に関わる事柄の場合、使用者はシーン終了までCURSE状態になる。 このスキルは神威「定期収入」のダイス目に加算してよい。ランク?:シナリオ終了まで、対象に未来に関するキーワード1つを与える。ランク?:シナリオ終了まで、対象にGMが選んだコネ1つ(貢献ポイント20点相当)を与える。 □ 大地の声 ― 自身 自動 ― ― ― ― 精霊、地霊、妖精と会話し、情報1つか出現値Aのアイテム1つを入手する。 □ 特別公務員 ― 自身 自動 ― ― ― ― GP以下のアイテム1個か情報1つを得る。使用者はシーン終了時までキーワード「自衛官」を得る。 □ トレーディング カード 自身 自動 ― ― ― ― 条件:コストとして出現値B以上のカード1枚を消費する。出現値C以上のカードや「合体不可」のカードを消費してもよい。1シナリオに[ランク]回まで使用できる。 出現値Aの「合体不可」でない任意のカード1枚を得る。 ただし、ダーク属性の悪魔は使用者がダーク属性でない限り得られない。 使用者が「マシン・オペレーション」のスキルを習得している場合、「マシン」または「電霊」のカードを得ても良い。 □ 物資調達 命運1 全体 自動 ― ― ― ― 味方全員は、出現値Aの購入可能な消費型アイテム(カードを除く)、または武器・防具以外の装備(登山や潜水のための用具など)を入手する。ランク?:上記に加えて、味方全員に「サバイバル」のスキルを付与する。ランク?:さらに出現値Aまでの購入可能な消費型アイテムを入手する(合計で1人あたり2個まで)。 □ マガタマ獲得 ― 自身 自動 ― ― ― ― マガタマ1つを選ぶ(初級、中級などの指定がある場合はその範囲内で)。選んだマガタマを獲得する。既に所持していたり、装着したことのあるマガタマは選択できない。このスキルは一度使用すると失われる。 □ 街の便利屋 ― 自身 自動 ― ― ― ― 出現値Aまでの購入可能なアイテム1つを半額で購入できる。このアイテムは売却できない。 □ 免罪符(ロウ) ― 1 自動 ― ― ― ― 使用者はロウ属性かメシア教徒でなければならない。このシーンの間、対象のキャラクターは、NPCとの交渉においてロウ属性として扱い、ロウ勢力に属する回復施設などのサービスを受けることができる。 □ 免罪符(カオス) ― 1 自動 ― ― ― ― 使用者はカオス属性かガイア教徒でなければならない。このシーンの間、対象のキャラクターは、NPCとの交渉においてカオス属性として扱い、カオス勢力に属する回復施設などのサービスを受けることができる。 □ 薬草師 ― 自身 自動 ― ― ― ― 傷薬、ディスポイズン、ディスパライズ、ディスチャーム、ディスクローズ、ディストーンのいずれか1つを得る。 □ 誘惑 ― 自身 自動 ― ― ― ― 異性のNPCと会話し、情報ひとつか出現値Aの消費型アイテム1つを手に入れる。 □ 妖精の輪 ― 自身 自動 ― ― ― ― 条件:1シナリオに[ランク]回まで使用できる。 情報1つを得る。 ページTOPへ スキル獲得系 新たに別のスキル獲得などを行うスキル。 名称 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 威力修正 相性 効果 □ 悪魔の取引 ― 自身 自動 ― ― ― ― 条件:戦闘中は使用不可。 使用者はスキル1つを永久に失い、代わりに追加スキル1つを習得する。加えて、ダーク属性を2d10上昇させる。この方法でダーク属性が50点以上になった場合、以後NPCとなる。 □ アルカナ・プロモーション ― 自身 自動 ― ― ― ― このスキルは使用すると失われる。また「悪魔の取引」では獲得できない。 最初のペルソナ決定時に選択した種族、精霊、御魂の中から、指定された数値に等しいレベル以下の悪魔1体選ぶ(数値が指定されていない場合は上限なし)。その悪魔のスキル1つを選択し、ペルソナに習得させる。こうして習得したスキルは、ペルソナを変更した場合でも新しいペルソナに継承される(「ペルソナ・チェンジ」による変更では継承されない)。 □ フォービドゥン・アルカナム HPすべて 自身 自動 ― ― ― ― このスキルは使用すると失われる。 現在のペルソナを「新たな悪魔」として命名し、悪魔全書に登録する。使用者は現在のスキルを保持したまま、ペルソナのスキルすべてを継承し、ペルソナに等しいレベルと能力値を持った悪魔PCになる。 □ 魔匠刻印 HP全て 武器 自動 ― ― ― ― 使用者が所有する魔晶変化アイテム1つにアイテム名を命名する。このアイテムは以後魔晶変化アイテムではなく、通常のアイテムとして扱われる(合体や初期化が不可能になり、誰でも使用できるようになる)。 GMは、このアイテムに特別な付加スキルを設定してよい。効果についてはプレイヤーと話し合って決めること。 このスキルを使用したキャラクターは以後NPCとして扱う。 ページTOPへ 一般系 戦闘以外で使用する一般的な行動を表すスキル。 名称 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 威力修正 相性 効果 ■ 悪魔合体 命運1 自身 自動 ― ― ― ― 「邪教の館」に寄らなくても、同等の悪魔合体を行なうことができる。戦闘中には使用できない。 ■ 魔晶合体 命運1 武器 自動 ― ― ― ― 魔晶変化アイテムと素材悪魔を合体させるか、初期化する。他者が所有する魔晶変化アイテムに対して使用する場合は、所有者の同意が必要である。 ■ アイテム修復 10MP 武器 運 ― ― ― ― 壊れたり故障したアイテム1つを修理する。追加のコストとして、アイテムの売却価格の半額か、命運1点(売却価格が不明だったり、売却不能な場合)を支払うこと。 ■ 運動 3HP 自身 速 ― ― ― ― 武芸ではない、スポーツを見事にこなすスキル。所有すると剣大会上位クラスと見なされる。 ■ サバイバル 4MP 自身 体 ― ― ― ― 野外での生活に生き抜く技術を持っている。野外生活の苛酷な環境に耐えることができる。 ■ 操縦 1MP 自身 速 20 ― ― ― 特定の乗り物を指定する。その乗り物を使った移動の判定を「速判定値+20%」で判定できる。 ■ 飛行 8MP 自身 自動 ― ― ― ― 条件:非戦闘シーン。 空を飛ぶ。地上の障害物に関わらず、移動できる。シーン移動や登場の判定に+20%のボーナスを与える。条件:戦闘シーン。 次のターンの終了時まで、前衛、後衛の移動を補助アクションとして行える他、射撃回避を除く回避の判定に+10%、次に行う格闘攻撃の1回の威力に+10を得る。 □ 転送ターミナル ― 全体 自動 ― ― ― ― 転送ターミナルを利用して、味方全員を瞬時に移動させる。移転先は転送ターミナルがつながっている場所に限られる。GMは「コンピュータ操作」などのスキルの使用を提示してもよい。 □ マシン搭乗 ― 自身 自動 ― ― ― ― シナリオ終了時までマシン1体を召喚し、搭乗する。戦闘が発生する場合、その戦闘の間、使用者のイニシアティブと回避判定値はマシンのものを使用する。なお、搭乗したマシンがDEAD状態になった場合、効果は解除される。このスキルによって、マシンに独自の行動を取らせることはできない。ランク?:使用者の代わりに味方1人を搭乗させることができる。ランク?:搭乗者がHPダメージを受ける時、代わりにマシンのHPを減少させる。 ページTOPへ
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7410_魔晶太子ヒデタダ能力 限界突破 必殺技:暗黒術法・界帰日蝕 神羅万象チョコでは 7410_魔晶太子ヒデタダ/コメント 7410_魔晶太子ヒデタダ 隠神刑部 7410_魔晶太子ヒデタダ (ましょうたいしひでただ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部五魂陣 魔 5 ランダムに敵を攻撃【威力250】(間接) 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 440 防 440 速 130 5 742 462 462 131 10 810 484 484 132 15 877 506 506 133 20 945 528 528 1351段階突破 20 1010 568 568 135 25 1077 590 590 136 30 1145 612 612 137 35 1212 634 634 139 40 1280 656 656 1402段階突破 40 1345 696 696 140 45 1412 718 718 141 50 1480 740 740 143 55 1547 762 762 144 60 1615 784 784 1453段階突破 60 1680 824 824 145 65 1747 846 846 146 70 1815 868 868 148 75 1882 890 890 149 80 1950 912 912 1504段階突破 80 2015 952 952 150 85 2082 974 974 152 90 2150 996 996 153 95 2217 1018 1018 154 100 2285 1040 1040 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +65 +40 +402段階 60 7 +65 +40 +403段階 80 8 +65 +40 +404段階 100 9 +65 +40 +40 必殺技:暗黒術法・界帰日蝕 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 140 145 150 160 165 175 180 185 195 210 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 間接 画像1 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 七天の覇者 第4弾のSカード(七天103)として登場。 イエヤスの三男・徳我輪日出多陀(とくがわひでただ)。 魔法を得意とする尊大な暴君で、サイを一方的にライバル視している。 アナザーカードあり。 このページの先頭へ 7410_魔晶太子ヒデタダ/コメント 反撃を受けない上に速130で全体攻撃を撒けるのでかなりの脅威となるキャラ。狸版五行というか下手すると五行より強いかも --- (2012/01/20 11 12 50) 何気に貴重な魔の速130キャラ。最近ルーキー大戦で流行りのヴァンファPTもサクサク狩れる。流石はイエヤスチルドレンといったところか。 --- (2012/01/20 14 47 53) 対ヴァンファレスに最も適した一枚。十分鍛えた上で五神陣さえあれば飛天を単騎でほぼ完封出来る。 --- (2012/01/21 13 31 18) 最強のステバランスを持つ。HPも700とコス5では最高クラス。速130なのにかなり耐える。そのくせ攻も高い。Sなので必殺技も育てやすい。否の打ち所のない強キャラ --- (2012/01/23 21 53 10) 5コスとしては破格のスペックを誇る強カード。優秀なカードが多い狸の魔5コス枠の中でも最強クラスのステータスを持つ。速15%陣形に組み込むと、手が付けられない。 --- (2012/02/04 18 55 27) 速度130ということもあってバフ・デバフ付与でも機能するが、アタッカーとしてなぎ払いなどを付与しておきたい。 --- (2012/02/04 19 51 16) 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[7410_魔晶太子ヒデタダ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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入手方法 無銘の刀を持って、邪教の館に行く。無銘の刀は1000魔貨で魔貨交換から入手可能。仲魔一体と無銘の刀一振りを合体させ、特殊な性能を持つ刀を精製する。 素材による影響選択できる追加効果及び相性は素材の所持スキルの相性に依存する 従順の1/2だけ運と体力を加算 欲望の1/2だけ力と魔力を加算 技巧の1/2だけ知恵と速さを加算 従順・欲望・技巧の合計の1/6のレベルを加算 素材のLV+補正抜きの力*2が攻撃力となる 素材のLV*0.8+(同じく補正抜き)速さ*0.8+運*0.4が命中となる 素材の射程・攻撃範囲を引き継ぐ 射程2は攻撃力が80%、3は60%となる 攻撃範囲 列は攻撃力が70%、命中が80%、全体は40%、50%となる 万能相性は攻撃力が75%となる SHOCK/FLEEZEは攻撃力を95%とする 他の追加効果は攻撃力を90%とする 補正とは仲魔強化含めて(ver0.39で確認・修正あればよろしく) 武具名称 名称 特性 値段 入手方法 備考 七星村正 斬撃属性のみ 合体させただけの刀。 七星不知火村正 火炎属性 七星氷刃村正 氷結属性 FREEZE効果 七星雷光村正 雷撃属性 SHOCK効果 七星破衝村正 衝撃属性 七星地龍村正 地変属性 七星五月雨村正 水撃属性 七星烈風村正 疾風属性 七星圧殺村正 重力属性 七星破邪村正 破魔効果 七星呪怨村正 呪殺効果 七星毒刃村正 POISON効果 七星夢想村正 SLEEP効果 七星惑刃村正 PANIC効果 七星福音村正 HAPPY効果 七星縛鎖村正 BIND効果 七星魔映村正 CHARM効果 七星不知火村正 核熱属性 七星雲耀村正 万能属性 属性はうろ覚え -- (管理人) 2011-01-27 22 14 42 地変、水撃、疾風、重力、核熱辺りは作っといて損はないと思う -- (名無しさん) 2011-01-28 23 13 55 補正抜きってMAG強化の分も除外って意味ですかね? -- (名無しさん) 2012-03-06 04 42 59 分数の端数は切り上げ? -- (名無しさん) 2012-08-14 00 47 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキルは文字の色によって種類が異なる。 例1)体力Lv10…プラス効果を持ったスキル。 例2)近接攻撃速度Lv-5…マイナス効果を持ったスキル。 例3)全力攻撃Lv3…Lv10で効果を発揮するスキルだが、これ単体ではLv10に満たないため発動しない。 例4) 強撃巧者Lv4…複合スキル。これひとつで2~4つのスキル効果が発揮される。内包されるスキルは{}内に記載。 下記の表のスキルの項目は、強化時に付加(変更)しているスキルを記載している。 今作は小剣使いⅡ→小剣使いⅢのように複合スキルのランクアップが実装されている。 より数字の高いスキルが常に取得され、数字の少ない側のスキルは自動的に消滅する。 スキル項目の背景が黒いものはランクアップ終了となる。 強化時にインストールしない、またはスキルインストールで上書きした場合でも次の強化時にランクアップする場合は再度インストールできる。 (ランクアップが終了したスキルを上書きしてしまうと再度習得することができない。) 分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル │├◇││ 発熱ナイフ 3 101 0 43 火◎氷◎雷◎神◎ 小剣使いⅢ[体力Lv10 スタミナLv10] 合成 830fc 炎妖精殻x1 低強度タングステンx1 龍種ヒレx1 セラミックプレートx1 強化 664fc 炎妖精殻x1 低強度タングステンx1 龍種ヒレx1 分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル |◇│ 連弩 改 2 0.77 1.17 火◎氷◎雷◎神◎ 自己鍛錬Ⅱ【E】[防御力Lv10 アイテム効果Lv10] 強化 448fc 鳥神翼x1 オーク樹皮x1 鳥神腱x1 分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル |◇│ 汎用シールド 改 2 139 火◎氷◎雷◎神◎ フォローアップⅡ【E】[ガード被ダメージLv10 体力Lv5 オラクルLv5 スタミナLv5] 強化 448fc 天使殻x1 オーク樹皮x1
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▼● Magicite 闇の王の復活を阻止するために、 ダボイ、ベドー、オズトロヤ城からそれぞれ 3種の魔晶石を奪ってきてほしい。 ル・ルデの庭 Pakh Jatalfih 大使が重要な仕事を 頼みたいそうです。奥の部屋へ行って下さい。 (Door Windurstian Emb.を調べる) Heimji-Keimji [Your Name]、 よく来てくれた。 Heimji-Keimji ジュノの大公宮から、誰か よこすよう通達が来ている。なにか話があるようだ。 Heimji-Keimji そこで、新人ではあるが、 デルクフの塔での働きを見込んで、君に 行ってもらいたい。 Pakh Jatalfih これは名誉なことよ、 [Your Name]君。あなたならきっと 大公の信任を得ることができるでしょう。 選択肢:ジュノ大公宮へ出向くか? ちょっと考える Heimji-Keimji 恐れることはない。 いずれ、君も大使館員として 大公にお会いしなければならないし 案ずるより生むが易し、だ。 今すぐ、行ってくる Heimji-Keimji それでこそ我が国の大使館員だ。 ジュノ大公面会許可証を持っていない場合 +... Pakh Jatalfih これが、ジュノ大公面会許可証です。 だいじなもの ジュノ大公面会許可証を手にいれた! ジュノ大公面会許可証 これがないとジュノ大公には会えないらしい。 ジュノ大公面会許可証を持っている場合 +... Pakh Jatalfih すでにジュノ大公面会許可証は 持っているのですか。これは心強いですね。 Heimji-Keimji この国への信頼にも関わってくる 重要な仕事だ。しっかり頼むぞ。 ミッションを受けた! (Door Windurstian Emb.を調べる) 「関係者以外立ち入り禁止」と書いてある。 Pakh Jatalfih あなたには 私たちの期待がかかっています。 さぁ、早く大公の下へ。 魔晶石を奪え(共通) Pakh Jatalfih 待っていました、[Your Name]。 任務ご苦労です。 RANK5 Pakh Jatalfih 大任の後に休む間もなく 申し訳ありませんが、祖国ウィンダスが 危機に瀕しているらしいのです! Pakh Jatalfih あいにく大使は留守なので、 代わりにこれを持って、すぐに本国へ 向かってください。飛空艇を使えばすぐでしょう。 私はここで情報収集につとめます。 10000ギルを手にいれた! だいじなもの ジュノへの急報を手にいれた! ジュノへの急報 「ウィンダス天の塔監視下 ホルトト遺跡・中央塔に異常あり。 至急帰国されたし」 Pakh Jatalfih 急いでウィンダスに向かって ください。飛空艇を使えばすぐでしょう。 私はここで情報収集につとめます。 ▲ 新たなる旅立ち 魔晶石を奪え(ウィンダス) 最後の護符 ■関連項目 ウィンダスミッション Copyright (C) 2002-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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▼● Magicite 闇の王の復活を阻止するために、 ダボイ、ベドー、オズトロヤ城からそれぞれ 3種の魔晶石を奪ってきてほしい。 ル・ルデの庭 Goggehn 大使が重要な仕事を 頼みたいそうだ。奥の部屋へ行きたまえ。 (Door Bastokan Emb.を調べる) Altair [Your Name]、よく来てくれた。 Altair ジュノの大公宮から、誰かよこすよう通達が 来ている。なにか話があるようだ。 Altair そこで、新人ではあるが、デルクフの塔での 働きを見込んで、君に行ってもらいたい。 Goggehn これは名誉なことだよ、 [Your Name]君。君ならきっと 大公の信任を得ることができるだろう。 選択肢 ジュノ大公宮へ出向くか? ちょっと考える Altair 恐れることはない。 いずれ、君も大使館員として 大公にお会いしなければならないし 案ずるより生むが易し、だ。 今すぐ、行ってくる Altair それでこそ我が国の大使館員だ。 ジュノ大公面会許可証を持っていない場合 +... Goggehn これが、ジュノ大公面会許可証です。 だいじなもの ジュノ大公面会許可証を手にいれた! ジュノ大公面会許可証 これがないとジュノ大公には会えないらしい。 ジュノ大公面会許可証を持っている場合 +... Goggehn すでにジュノ大公面会許可証は持って いるのか。これは心強い。 Altair この国への信頼にも関わってくる重要な 仕事だ。しっかり頼むぞ。 ミッションを受けた! (Door Bastokan Emb.を調べる) 「関係者以外立ち入り禁止」と書いてある。 Goggehn 君には我々の期待がかかっている。 さぁ、早く大公の下へ。 魔晶石を奪え(共通) Goggehn 待っていたぞ、[Your Name]。 任務ご苦労だった。 RANK5 Goggehn 大任の後に休む間もなく申し訳ないが、 祖国バストゥークが危機に瀕しているらしい! Goggehn あいにく大使は留守なので、 代わりにこれを持ってすぐに本国へ向かってくれ。 飛空艇を使えばすぐだろう。私はここで 情報収集につとめる。 10000ギルを手にいれた! だいじなもの ジュノへの急報を手にいれた! ジュノへの急報 「バストゥーク大統領府に賊が侵入。 賊はプレジデントを襲ったもよう。 至急帰国されたし」 Goggehn 急いでバストゥークに向かってくれ。 飛空艇を使えばすぐだろう。 私はここで情報収集につとめる。 (Door Bastokan Emb.を調べる) 大使は留守のようだ。 ▲ ジュノへ 魔晶石を奪え(バストゥーク) 闇、再び ■関連項目 バストゥークミッション Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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魔晶龍ジルドラス(OCG) 効果モンスター 星6/闇属性/ドラゴン族/攻2200/守1200 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、 自分フィールドの魔法・罠カードが相手の効果でフィールドから離れ、 墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。 その後、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、 魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットできる。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 ドラゴン族 上級モンスター 再生 墓地再利用 罠除外 闇属性 魔法除外
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■武器スキルシステムα このパッチの目的 体力削って頑張ってるのに正直低火力な前衛役に日の目を見させてあげたい 概要 装備品を使用する際には基本的にHPを消費しないことにする。 装備品のランクによって、追加スキルを得る(スロットを圧迫しない。 一部の追加スキルの使用にHPを消費する。 追加スキルは基本的に常時発動している。 消費コストのあるスキルは任意で発動する。 詳しくは以下のデータを参照のこと ◆各武器にはランク数と同じ数の追加スキルを付けることが出来る ◆武器データ ロングソードⅠ(剣);基本8ダメージ ロングソードⅡ(剣);基本17ダメージ ロングソードⅢ(剣);基本26ダメージ ロングソードⅣ(剣);基本38ダメージ ロングソードⅤ(剣);基本55ダメージ アックスⅠ(斧);基本8ダメージ アックスⅡ(斧);基本20ダメージ アックスⅢ(斧);基本30ダメージ アックスⅣ(斧);基本45ダメージ アックスⅤ(斧);基本65ダメージ ロングボウⅠ(弓);基本6ダメージ・ターゲット選択 ロングボウⅡ(弓);基本12ダメージ・ターゲット選択 ロングボウⅢ(弓);基本20ダメージ・ターゲット選択 ロングボウⅣ(弓);基本32ダメージ・ターゲット選択 ロングボウⅤ(弓);基本48ダメージ・ターゲット選択 パルチザンⅠ(槍);基本8ダメージ パルチザンⅡ(槍);基本17ダメージ パルチザンⅢ(槍);基本26ダメージ パルチザンⅣ(槍);基本38ダメージ パルチザンⅤ(槍);基本55ダメージ パンチアウトⅠ(拳);基本9ダメージ パンチアウトⅡ(拳);基本19ダメージ パンチアウトⅢ(拳);基本25ダメージ パンチアウトⅣ(拳);基本35ダメージ パンチアウトⅤ(拳);基本50ダメージ スキルデータ ◆各武器共通 ダメージ追加+10 ○○殺し(○○の部分に適当な種族名を入れる)○○を攻撃したときにダメージ二倍 全力攻撃;基本ダメージを二倍にする、スキル使用後から次のターンまで受けるダメージ二倍 ●剣技 速攻;この効果の付いた武器使用する場合、戦闘の一番初めに行動できる 例)ターン開始時に、GMに速攻を付けたブロードソードの使用を宣言 素早さに関わらず、その宣言をしたPLからの攻撃を処理する。 その後、素早さに従い行動可能なPLから行動を処理する。 みねうち;消費5/ダメージ半減、麻痺を与える 剣の舞;ダメージを最大三体の対象に分割して与えることが出来る。 両断;消費HP10/スロット一つを使用不可能にする ●斧技 地割り;源泉-2 力溜め;次のターンに三倍のダメージを与える/次のターンまで受けるダメージ二倍 大暴れ;消費HP-10×敵の数/敵全てにダメージを与える ●弓技 急所撃ち;自分の素早さが相手の素早さよりも高い場合ダメージ追加+10 乱射;消費10/ダメージ半減、全ての敵にダメージを与える 連続射撃;消費HP-15×攻撃回数/一つのターゲットに対して、支払うコスト分攻撃を加える ●槍技 突貫;モンスターの耐性が、与えるダメージよりも低い場合そのモンスターを行動不能にする。 貫通;もし今回の攻撃で相手のHPを0に出来た場合、相手の繰り出す次の壁にもダメージを与える事が出来ます。 振り回す;消費HP10/ターゲット属性のない物理攻撃を無効にする ●拳技 ラッシュ;自分の素早さが相手の素早さより高い場合、ダメージ追加+10 飛拳;消費HP5/ターゲット付与 カウンター;消費HP10/攻撃してきた敵が対象。対象の攻撃の前に、基本ダメージを与える